Simulações com Processing.js
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Simulações com Processing.js
Eu vou dar a disciplina de Física Estatística no segundo semestre. É um curso em que simulações ajudam muito a compreender o que é ensinado. Eu queria deixar umas simulações online, mas não gostaria de usar o Flash da Adobe. Eis que o Valessio Brito postou, na lista do Inkscape-Brasil, um link para o Processing.js. Esta maravilha tem várias funções para gráficos, animações e interações (mouse, teclado,etc.) com uma variedade enorme de exemplos. O BallDroppings é bem divertido: você usa partículas para compor músicas, usando as leis da física (choque e gravidade). Em meia hora consegui fazer a animação abaixo (uma célula fazendo um passeio aleatório com uma imagem de células reais como fundo). Eu baixei os arquivos processing.js e init.js e coloquei no raiz deste site. A animação está aqui:
No Dokuwiki bastou colocar o código entre <html> e </html>. Ah, o Processing é GPL e roda no Firefox e no Chrome, não tenho como testar no IE (nem quero). O código está abaixo (não sei se tem case em JavaScript, portanto o programa é o primeiro de alguém que escreveu nesta linguagem).
<html> <head> <title>Processing.js - Basic Example</title> <script language="javascript" src="/tjpp/init.js"></script> <script language="javascript" src="/tjpp/processing.js"></script> </head> <body> <script type="application/processing"> int X, Y,X0,Y0; PImage bg; // Setup the Processing Canvas void setup(){ size( 200, 200 ); strokeWeight( 10 ); X = width / 2; Y = width / 2; steps=50; frameRate(20); bg=loadImage("cells_bg.jpg"); } // Main draw loop void draw(){ background(bg); stroke(#85b3e1); X0=X; Y0=Y; for (int i = 1; i < steps; i++){ X+= random(-1,1); Y+= random(-1,1); if (X < 0) { X = 0; } if (Y < 0) { Y = 0; } if (X > 199) { X = 199; } if (Y > 199) { Y = 199; } line(X0,Y0,X,Y); } } </script><canvas width="200px" height="200px"></canvas><div style="display:none;"><img src='/tjpp/_media/playground/cells_bg.jpg' id='cells_bg.jpg'/></div> </html>
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